Sprite đang dùng trong game. Dừng, chọn frame hoặc giảm tốc để kiểm tra dáng và bước chân.
Toàn bộ chu kỳ
Thanh tốc độ chỉ đổi bản xem này. Trong trận, đấm có nhịp lấy đà → chạm đòn → thu tay; lướt dùng chu kỳ chạy nhanh. Red Hawk dùng thân đấm, Elephant có thân thi triển Haki riêng, Bazooka có động tác hai tay riêng. Đấm nhẹ/mạnh có nhịp khác nhau trong trận.
NGUỒN & QUY TRÌNH
Agent Sprite Forge
AI vẽ các cel toàn thân từ mẫu Luffy MUGEN. Bộ xử lý generate2dsprite tách nền, cắt ô, giữ tỷ lệ chung và căn chân trước khi ráp atlas.
Hướng trái lật nguyên cel hướng phải. Chạy xuống dùng nửa chu kỳ lật nguyên cel để luân phiên chân. Các ô lật được dùng lại, không tính là hình AI mới.